Hola,
Puede parecer una pregunta inutil (lo es), pero alguien sabe como hacen que la aceleración de Red Force haga ese ruido que recuerda a la formula 1?
Sonido Red Force
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Sonido Red Force
mira una personaAAAAAAAAAA
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Re: Sonido Red Force
No es un sonido simulado, es el sonido que hacen los lanzamientos LSM. Si buscas vídeos de otras coasters con este tipo de lanzamiento verás que hacen ese sonido, aunque en el caso de Red Forcé influye que la zona de lanzamiento es bastante larga y el sonido aún resulta más parecido porque tiene una aceleración bastante progresiva.
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Re: Sonido Red Force
Dragon Khan hace un ruido caracteristico de B&M por la estructura cuadrada, a mi me recuerda a un dragón pero eso ya es mi imaginación.
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Re: Sonido Red Force
Dragon Khan debe su característico sonido a que, a diferencia de la mayoría de coasters, lleva el interior de su estructura vacía. Me explico: la mayoría de B&M llevan el interior de sus estructuras llenas de arena que las hace más silenciosas amortiguando el sonido que produce un material como el acero con las vibraciones del tren al pasar. Eso hace que el sonido rebote por dentro generando ese “rugido” tan característico.
Véase, por ejemplo, como Shambala, justo a su lado, hace mucho menos ruido metálico al pasar, a pesar de que las vías y soportes, aunque sean más nuevos, tienen la misma forma de su fabricante.
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Re: Sonido Red Force
Cuando se contruyó Dragon Khan, no se estilaba el tema del ruido de las atracciones, no fué hasta los 2000.
No me queda claro si fué Talon (2000) o Daemon en Tivoli Gardens (2004) las primeras B&M que tienen arena dentro para mitigar el ruido
No me queda claro si fué Talon (2000) o Daemon en Tivoli Gardens (2004) las primeras B&M que tienen arena dentro para mitigar el ruido
Jo sóc de UMWEBSITE
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Re: Sonido Red Force
Muy interesante lo que comentais. Sea intencionado o no la verdad es que el sonido queda muy bien con sus tematicas tanto en DragonKhan como en Red Force
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Re: Sonido Red Force
El ruido o “rugido” de Dragon Khán, que estoy de acuerdo con que recuerda al rugido de un dragón, estaba muy bien, hasta que pasas por debajo y no escuchas ni al que tienes al lado. Sobretodo en el loop sobre el túnel.